En el Podcast de Baskipedia, Marc Hart estuvo en vivo dentro del grupo de Facebook Dribble Drive Motion HoopTalk y el canal de YouTube de System Basketball para discutir con el entrenador Tyler Lindsey (HS Henrietta – Texas) la ofensiva de Drive and Space 5 outs que utiliza.
Cómo lo usa y cómo ha tomado conceptos de Mark Cascio, Doug Novak, Mike Neighbors. Tocamos tener algunos automatismos porque no se puede simplemente jugar con conceptos como lo hacen principalmente el entrenador Novak y Cascio.
No es completamente «Dribble Drive Motion», no es enteramente «true motion», no es totalmente «Read and React», no es «pass and cut».
¿EN QUÉ CREER?
- Emplear los dos lados de la pista para romper y crear ventajas.
- Motivar a los reboteadores.
- Primero, la mejor mirada posible.
- Fomentar la toma de decisiones.
- Crear a la defensa rival varios closeouts por posesión.
- Jugar con gran ritmo, tanto en anotación como en provocar fallos del rival.
- Poner presión a la defensa con gran movimiento del balón primero, luego con movimiento de Jugadores.
- Explotar la manipulación del cuerpo de los defensores con la conducción en bote.
- Pasar a través de huecos-gaps individuales y simples.
- Presionar a la defensa a través de dobles gaps.
- Para anotar, explotar triples gaps.
- Dejar que Jugadores-as muestren su trabajo y talento, en lugar de mostrar mi «habilidad» como coach o mi pizarra.
«Prefiero cruzar la pista, pero también estar dispuesto a subir a media pista si es más rápido, más eficiente»
«Siempre leer el TIRO sobre la recepción»
REGLAS
Cruzar la pista derecho tras pasar medio campo.
Pitch = Slot to Slot DHO.
Give = Slot to Corner DHO (Weakside).
Slot to Slot Pass = Corte 45º a esquina, o Jugador en «strecht» permanece en unidad inmediata, llena para recepción y espera.
Slot to Corner DHO > Strecht «Blas Cut».
Este es el video porque hizo una pequeña presentación con diapositivas y con diagramas para seguir sus pensamientos.
Creer en focalizar el desarrollo de habilidades. No hacer ejercicios sólo por hacerlos, siempre dirigirlos a la aplicación al Juego, desde tareas de calentamiento para soltarse, hasta SSG, hasta 5c5 en vivo.
Una vez puesto el trabajo y el tiempo en el desarrollo de habilidades, capacitamos a Jugadores-as para que salgan y las usen.
Confianza es el gran equalizador.