BALONCESTO EDUCATIVO

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ESPAÑA (S.Scariolo) – Gut BLOB to Spain PNR

ESPAÑA (S.Scariolo) – Gut BLOB to Spain PNR

Gut Spain PNR BLOB

Saque de fondo, ejecutando Spain PNR. Bloqueo ciego calculado y hábil de 5 para 3, más bloqueos escalonados de 4 y de 5 para 2, sirven para poner el balón en juego. Luego, el Base (1) hace “gut cut” por el interior de la zona pasando a través del BI hacia abajo que le pone 5 y recibe el balón. El conjunto funciona bien porque la acción Spain PNR comienza tan pronto como 1 recibe el balón. Es extremadamente difícil para el defensor de 1 luchar a través del bloqueo y luego llegar arriba en el Spain PNR.

Diagrama 1 – 3 corta tras bloqueo ciego de 5. Este corte es para aflojar el defensor de 5 más que para anotar.

Diagrama 2 – 5 luego gira para configurar bloqueos escalonados con 4 para 2, que se curva y recibe el pase de 1.

Diagrama 3 – 1 hace “gut cut” a través de la pintura. 5 establece una pantalla hacia abajo para ayudar a 1 a recibir el pase de vuelta de 2. 4 aclara al ala.

Diagrama 4 – En la recepción, 5 y 3 establecen pantallas para Spain PNR. 2 y 4 ocupan las esquinas.

Diagrama 5 – 5 continua al interior de la zona, 3 se abre y 1 toma la mejor decisión.

 

Traducción del análisis del movimiento realizado por Diccon Lloyd-Smeath en FastModel Sports dentro del artículo The Evolution of Spain PNR in International Basketball

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Sistema “Point Flex Ram” (Lituania U20)

Ideas nuevas y frescas sobre sistemas ofensivos de juego para que Jugadores sub20 demuestren su gran potencial, sus habilidades y su energía.

FIBA  –  Campeonato   Europeo  U20  2018

Lituania U20 – Point Flex Ram

Lituania tiene grandes Jugadores, especialmente bases y escoltas, que son buenos atacantes en PNR y PNP. Como consecuencia, muchos de sus sistemas terminan con un PNR / PNP. Aquí hay un buen conjunto de movimientos para eliminar la cobertura  defensiva agresiva en un PNR alto / medio. Cuando 5 establece una pantalla escalonada, x5 pierde posición, lo que es una gran oportunidad para que 1 establezca una pantalla Ram para 5. Después de una pantalla Ram, x5 no puede jugar un movimiento agresivo en PNR superior de 5 para 2. Por lo tanto, es una situación perfecta para que los bases / escoltas lituanos obtengan una ventaja hacia el aro sin oposición.

Lithuania U20 Point Flex Ram

El sistema comienza desde Point Entry (4 pone BI preciso para 2 y 2 recibe pase desde 1).

3 corre por línea de fondo tras bloqueos escalonados de 4 y 5.
5 usa una pantalla Ram de 1 para establecer un PNR medio sólido para 2.
1 despeja para abrir el espacio y 2 conduce hacia el aro por el pasillo de ventaja.

Vídeo

 


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Magazine WINNING HOOPS

WH_SeptOct

 

Preparación Física:   Fuerza. ¿Cómo obtener Jugadores preparados?

Estructura de Entrenamientos:   ¿Por qué un Plan bien organizado es fundamental para la mejora del Equipo?

La Cultura de Equipo gana el vestuario

La Gran Ventaja:   Cómo grandes o pequeñas pantallas (bloqueos) dan al ataque un mayor margen.

Mentalidad Defensiva:   10 Conceptos que ayudan a los Equipos a dominar a sus oponentes.

Buenos Entrenadores piden Grandes Preguntas

La Pizarra:   Saques de Fondo y Saques de Banda.

Ejercicios de Entrenamiento:   Ejercicios de dominio de balón para el Calentamiento.

 

september_october_2017


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Sistema contra Defensa Individual “Horns”

4 y 5 ponen pantallas escalonadas para el alero 3.

3 riza y corta la zona hacia el poste bajo del lado derecho.

4 continua al poste bajo del lado izquierdo y 5 se abre rápido al perímetro.

1 pasa a 5.

1 corta a la esquina opuesta (derecha). 2 sube.

4 bloquea para 3 y 3 corta alrededor de 5 para dribling + mano a mano.

4 se abre al pasillo libre fuera de la línea de tres puntos.

Si 3 no ataca el aro, invierte el balón para 4.

2 aclara el espacio cortando a la esquina del lado izquierdo y 1 sube.

4 y 1 ejecutan dribbling + mano a mano.

5 establece un BD para 1 y continua al interior de la zona.

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Juanjo Grande Rebollo. 9 meses mostrando a los Jugadores que nos importan. Porque el cuidado es una elección, es un acto de voluntad. CONOCIMIENTO, EXPERIENCIA Y MEMORIAS. Foto realizada por Leire Elkano González

 

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Eneko Borda, Adríán González, Markel Ribera, Eneko Diéguez y Ekhi Arruabarrena. Foto realizada por Vidal González.

 

One Day


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Diamante + Mano a Mano + BD: Juego para nuestro Escolta

Mi objetivo en la presentación de este sistema de ataque es que podamos llevarlo íntegro o cambiarlo para satisfacer nuestras propias necesidades, y dar ideas sobre maneras de obtener rendimiento con los Jugadores en posiciones donde puedan ser eficaces.

Diamante + Mano a Mano + BD

3 corta desde poste alto hasta la esquina del lado derecho.

2 rompe, cambiando de ritmo, en ángulo de 45 grados más allá del arco de 3 puntos.

1 pasa a 2 y corta para un pase de vuelta mano a mano.

5 establece un Bloqueo ciego para 2.

4 corta fuera del arco de 3 puntos para hacer posible una inversión.

5 establece un Bloqueo directo para 1.

2 corta a la prolongación de la línea de tiros libres.

4 conduce en bote para pase mano a mano con 2.

5 inmediatamente pone un Bloqueo directo para 2.

1 aclara el espacio y se sitúa en el ala del lado derecho.

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3 Movimientos de Greg Popovich

Spurs 31 Halcón

FastTradePreview (5)

1º UCLA Screen.

Movimiento básico / sencillo del playbook de Popovich. La acción “Halcón” es el código para un BD lateral que ocurre al mismo tiempo que un cruce sobre pantalla doble en el lado opuesto. Es un BD que ocupa a las ayudas. Acabar con opciones para 1, para 3 que se abre pop y está “aislado” con todo el cuarto de pista aclarado, para 2…

Spurs Weave 

FastTradePreview (7)

1 pasa a 4 y corta a través de la zona. Bote de 4  y pase de entrega con 2. 2 dribla hacia el lado izquierdo y empuja a 3 a cortar a través de la zona, situándose en la esquina derecha. 1 sube rápido desde la zona y consigue el pase de 2. Si defensor de 1 niega el pase, 1 corta en puerta atrás (5 corta de bloque a bloque para desocupar ese lado).

Un movimiento inicial de bote + mano a mano que, con los movimientos posteriores, arma al conjunto. El objetivo es obtener una acción similar a su Motion Weak Offense. Empujar a un jugador backdoor y elevar a otro, con la esperanza de que sus defensores se confundan y cometan errores.

Spurs Philly Rip 

FastTradePreview (9)

Conjunto de movimientos para obtener una canasta fácil del hombre grande dentro de la zona. 4 y 5 establecen dos BI consecutivos para “carretón” de 2. 3 corta y aclara. 1 pasa a 2. 3 bloquea a 5 y es bloqueado por 4 (Rip action screen-the-screener). 1 ocupa esquina derecha.

Selección de 3 Movimientos del artículo publicado por Adam Spinella el 16 Abril 2017 en FastModel SPORTS.

 


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Gonzaga: Inspiración Europea

Gonzaga. Tal vez ningún equipo en la NCAA utiliza conceptos más inspirados en el baloncesto europeo e internacional. Desde “Cuernos” (“Horns”) hasta la continuidad tras BD de los europeos, Gonzaga pide a sus Jugadores mucho ataque desde el exterior.

Su ataque es sencillo, sin embargo crea dilemas para la defensa que la ofensiva puede aprovechar. Principalmente a través de pantallas al balón y a través de la redirección de los jugadores que ponen bloqueos indirectos.

Un concepto europeo común que ver de Gonzaga es “Turn Action” que sirve como un movimiento falso para ocultar Bloqueos Directos. A su vez, el segundo bloqueador en una pantalla escalonada “vuelve” y establece un BD para el cortador que recibe el balón

Turn Action

Diagrama 1

En el primer movimiento, 1 invierte para 4 que oscila a 3. 5 gana espacio por delante de su defensor y cambia de lado en el borde de la zona siguiendo el balón.

Diagrama 2

1 y 4 ponen una pantalla escalonada para el camino de 2. 3 pasa a 2 que viene rápido y recto de la pantalla, y va al espacio libre de la esquina.

Diagrama 3

Si 2 no consigue una ventaja total tras la captura del balón, 4 vuelve y establece BD para 2. 2 usa el bote para atacar el espacio y anotar. 4 continua, 5 reemplaza. La acción escalonada del diagrama anterior es seguida inmediatamente con el BD alto-central y continuación. La defensa no tiene la oportunidad de reestablecer y reagruparse. El concepto para el jugador interior que bloquea (4) es “impulsar la posición del defensa”, esto creará espacio y ángulos de pase.

Diagrama 4

Si 2 pasa a 5, 5 mira para jugar alto / bajo tras sellar 4 a su defensa. Los jugadores que se encuentran en el perímetro deben mover el balón en el ángulo adecuado para conseguir llevarlo dentro. Esto sucede tanto en la inversión inicial, como en las opciones de entrada o tiro que se producen tras BD y continuación.

Diagrama 5

Si 5 no tiene pase alto / bajo, mira a 3 que corta al espacio libre para la entrada desde el ala.

Diagrama 6

5 puede seguir su pase, poner BD a 3  y abrirse a la esquina o continuar al interior de la zona. 4 puede romper en el interior de la zona o subir para arriba (fuera de la línea de tres puntos) para recibir y pasar a 2 o a 1.

Traducción del Artículo realizado por Randy Sherman y publicado el 13 de Marzo 2017 en FastModel SPORTS