BALONCESTO EDUCATIVO

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Florida State – Drag Back SPNR

Drag Back SPNR:: Florida State University ejecuta un buen conjunto de acciones múltiples en un SPNR. Las múltiples acciones confunden a la defensa, lo que resulta en una ventaja para tiro abierto del 4. Este sería un conjunto de ATO fácil de implementar con su equipo y obtener una excelente situación para el tiro de tres puntos.

Juego de baloncesto - Seminoles del estado de Florida - Arrastra hacia atrás SPNR
Diagrama 1

1 – 4 Drag Screen llegando en transición. 2, 3 y 5 cerca de la línea de fondo.

Basketball Play - Florida State Seminoles - Drag Back SPNR
Diagrama 2

2 aclara el lado derecho cortando por el fondo de esquina a esquina. 1 y 3 DHO. 5 establece bloqueo ciego vertical para 4, que continua con movimiento en L para esperar su opción pegado a banda.

Basketball Play - Florida State Seminoles - Drag Back SPNR
Diagrama 3

5 – 3 PnR. Importante la actividad de 5 tras la continuación, tomando posición en la zona y pidiendo el balón. 1 acorta el espacio detrás de PnR para recibir pase de 3.

Basketball Play - Florida State Seminoles - Drag Back SPNR
Diagrama 4

3 corta aclarando y 4 se desplaza simétrico arriba para tiro abierto de 3 puntos.

Bote útil, protección del balón, bloqueos contundentes, calidad de pase, ocupar y desocupar espacios, sincronización de juego con y sin balón, continuidad. 4 Jugadores exteriores + 1 Jugador interior.

Traducción y adaptación del artículo publicado por Zachary Weir el 12 de Noviembre en FastModel Sports.


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Quick Hitter > Horns, DHO, Puerta atrás

Horns – Hand-Off to Back-Cut

Espacio alrededor del perímetro, espacio en el pick & roll y espacio en el drive & kick.

Una forma sencilla de despejar espacio en un cuarto de pista y conseguir fácilmente bandejas en puerta atrás.

baloncesto-juega-isu1

1 conduce en bote hacia la banda izquierda y cede el balón a 3 en un dribble hand-off (pase mano a mano desde el bote).

baloncesto-juega-isu2

Una vez que 3 tiene el balón, 5 establece un BD lateral para 3.

3 ataca al centro mientras 5 continua a la canasta.

4 se mueve hacia abajo como si fuera a configurar una pantalla para 2, pero en su lugar aparece (fuera de la línea de triple) para recibir el pase de 3.

baloncesto-juega-isu3

4 conduce en bote hacia 2 como si fuera a ejecutar un pase mano a mano .

2 hace un corte fuerte a la canasta buscando el pase en puerta atrás de 4.

Quick hitter de la época de Fred Hoiberg en Iowa State.


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Zipper Angle

El entrenador en jefe del BC Lietuvos Rytas, Dainius Adomaitis, dirige las jugadas ATO más eficientes de la LKL lituana. Lietuvos Rytas también lidera la liga en PPP (por sinergia) en juego con el hombre que continua tras el BD. Esta jugada es una excelente manera de entrar en un ángulo de pick-and-roll y difuminar las responsabilidades defensivas. El primer corte por la línea de fondo del 3 vacía la pintura y luego el ala-pívot 4 corta detrás de la ayuda obligando a su defensor a elegir la ayuda o su esquiva.

Juego de baloncesto: ángulo de cremallera
Diagrama 1

5 establece la pantalla «Zipper – Cremallera» hacia abajo para 2. 2 corta arriba en línea recta (lane line) para recibir el pase de 1. 3 despeja a la esquina del lado fuerte para reemplazar a 2.

Basketball Play - Zipper Angle
Diagrama 2

5 sigue inmediatamente a 2 y establece un BD en ángulo. 4 corta paralelo a la línea de fondo a medida que se configura el pick and roll, buscando estar detrás de la ayuda. 5 realiza continuación corta a la línea de tiros libres. 1 se desplaza con rapidez hacia la esquina del lado débil.

Traducción del Artículo publicado (24 Mayo 2020) por Diccon Lloyd-Smeath en FastModel Sports.


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Quinn McDowell: Ball Screen Continuity

5 Razones por las que emplear Ataque en continuidad con BDs

5 Reasons I Love Ball Screen Continuity

La continuidad con BD se ha disparado en popularidad en los últimos años. Con sus orígenes en el baloncesto europeo, este concepto de ejecutar múltiples pick and rolls en la misma posesión se ha convertido rápidamente en uno de los ataques más populares en el juego actual.

A los Entrenadores les gusta su capacidad para presionar a la defensa, simplificar la toma de decisiones y crear espacios / tiempos predecibles en la cancha. Por muchas de esas razones, Quinn McDowell ha creado un libro de jugadas que presenta 3 sistemas diferentes que enfatizan singulares elementos de este tipo de ataques:

  1. FLOW Continuity.
  2. 3-2 PNR Motion.
  3. Roll / Replace Continuity.

Elija el que sea adecuado para usted o mezcle y combine para adaptarse a las fortalezas de su Equipo. Este tipo de ofensiva es fácil de modificar y ajustar para adaptarse a sus Jugadores.

Además, encontrará más de 20 Ball Screen Sets para complementar la ofensiva en continuidad de su Equipo. Esta serie de sistemas se divide en diferentes áreas de la pista para maximizar su eficacia y permitirle planificar el juego de manera efectiva.

 

Ritmo en los BDs, en la circulación del balón y en la creación de espacios

 

 

Aquí están las 5 razones principales por las que atrae Ball Screen Continuity.

Forzar a la defensa a cometer errores
Cuando juegas múltiples pick and rolls en cada posesión, las posibilidades de que la defensa cometa un error son muy altas. La defensa del BD involucra a 5 defensores que se cubren entre sí y están en la misma página al mismo tiempo. Cuando fuerzas a la mayoría de los defensas a pasar por esta progresión de lecturas y proteger múltiples pantallas al balón, existe una alta probabilidad de que alguien cometa un error o arruine una cobertura.

Proporciona a tu Equipo confianza y consistencia
Su Equipo puede jugar con confianza y consistencia cuando conoce de antemano las áreas de la pista donde se llevará a cabo la acción de BD . Establecer patrones claros de acción ofensiva le dará a su Equipo la determinación de que puede ejecutar a un alto nivel. Los Jugadores con balón se acostumbrarán a realizar lecturas consistentes que salen de BDs y continuaciones porque se sentirán cómodos en esas situaciones. Los grandes sabrán dónde pueden obtener sus opciones y tendrán un propósito claro dentro de la ofensiva, ya sea como continuadores hacia el aro o con rolls cortos, especialmente cuando es difícil involucrarles de manera estable en el ataque.

Todo el mundo se implica
Tanto si eres un Jugador interior como si eres un exterior (wing), todos tienen un papel importante que desempeñar en este tipo de ofensiva. Los exteriores principales asumirán la mayor parte de las responsabilidades de toma de decisiones, pero esto se puede distribuir en todo el Equipo a medida que otros Jugadores desarrollan sus habilidades. Los alas pueden jugar contra los closeouts porque sus defensores ayudarán a los grandes en el aro. Los pívots tendrán directivas claras para configurar pantallas, post up y rodar hasta zona-aro. Lo más importante es que todos toquen el balón en casi todas las posesiones.

Múltiples lados y espacios de la pista
El aspecto de continuidad de esta ofensiva ayuda a su Equipo a extender las posesiones y jugar en múltiples lados de la cancha. Cuanto más hagas trabajar a la defensa, mayores serán las posibilidades de que cometan un error y te den una opción «fácil». Puede ser difícil convencer a su Equipo de que deje pasar una buena ventaja por una excelente ventaja. Cuando implementa Ball Screen Continuity, la ofensiva fluye naturalmente en múltiples acciones, en múltiples lados de la cancha, dentro de la misma posesión.

Maximizar sus fortalezas y atacar desajustes
Los BDs presionan a la defensa para que tome decisiones difíciles. ¿Cambiarán? ¿Se cubrirán? ¿Caerán profundamente? ¿Ayudarán desde el lado débil?

Estas son solo algunas de las decisiones que un Equipo debe tomar en cada ocasión. Si tiene una ventaja en solo un área (es decir, una presencia de poste dominante o exteriores dinámicos desde la conducción en bote), puede aislar los desajustes y modificar la ofensiva para capitalizar su ventaja.

 

Ball Screen Continuity – Systems for Success


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ESPAÑA (S.Scariolo) – Gut BLOB to Spain PNR

ESPAÑA (S.Scariolo) – Gut BLOB to Spain PNR

Gut Spain PNR BLOB

Saque de fondo, ejecutando Spain PNR. Bloqueo ciego calculado y hábil de 5 para 3, más bloqueos escalonados de 4 y de 5 para 2, sirven para poner el balón en juego. Luego, el Base (1) hace «gut cut» por el interior de la zona pasando a través del BI hacia abajo que le pone 5 y recibe el balón. El conjunto funciona bien porque la acción Spain PNR comienza tan pronto como 1 recibe el balón. Es extremadamente difícil para el defensor de 1 luchar a través del bloqueo y luego llegar arriba en el Spain PNR.

Diagrama 1 – 3 corta tras bloqueo ciego de 5. Este corte es para aflojar el defensor de 5 más que para anotar.

Diagrama 2 – 5 luego gira para configurar bloqueos escalonados con 4 para 2, que se curva y recibe el pase de 1.

Diagrama 3 – 1 hace «gut cut» a través de la pintura. 5 establece una pantalla hacia abajo para ayudar a 1 a recibir el pase de vuelta de 2. 4 aclara al ala.

Diagrama 4 – En la recepción, 5 y 3 establecen pantallas para Spain PNR. 2 y 4 ocupan las esquinas.

Diagrama 5 – 5 continua al interior de la zona, 3 se abre y 1 toma la mejor decisión.

 

Traducción del análisis del movimiento realizado por Diccon Lloyd-Smeath en FastModel Sports dentro del artículo The Evolution of Spain PNR in International Basketball


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Kentucky: Side Pick and Roll (BD Lateral)

Kentucky funcionó con este sistema de juego varias veces en la primera mitad de su partido Élite 8 contra Carolina del Norte para obtener efectividad mirando layup backdoor. Este juego se puede ejecutar como un ataque en continuidad a partir de una pantalla al balón (BD) lateral. 1 dribla saliendo de la pantalla y pasa a 4. 4 busca el pase al corte de 2 o a la continuación de 5, y si no, pasa para al ala que entra en el otro lado > pick & roll. Cuando 2 sale del BD, pasa al otro poste (Jugador 5) que ha subido hasta la parte superior. 5 pasa a 1 tras backdoor, o pasa y sigue para pick & roll.

Side PNR

Vídeo

Traducción de la entrada publicada por Matt Wheeler el 27 de Marzo en FastModel SPORTS.