BALONCESTO EDUCATIVO

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Real Madrid: 53 Floppy BLOB

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ACB Photo  /  A. Martínez

Este es el saque de fondo más utilizado por el Real Madrid, ya que incluye varias opciones. La primera opción es usar back screen de 5 para 3, porque si x5 no choca con 3, inmediatamente se encuentran dos puntos debajo de la canasta. La segunda opción es un pase a 5 que luego busca a 1 saliendo de un pin down ancho establecido por 4. El juego finaliza con Floppy action, donde 2 y 3 salen de las pantallas de 4 y 5. También ver la opción final, donde 2 y 3 tienen la opción de bloquearse mutuamente antes de usar los pin downs.

Real Madrid 53 Floppy blob

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ACB Photo  /  A. Martínez

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ACB Photo  /  A. Martínez

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ACB Photo  /  A. Martínez

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REAL MADRID: Crear tiros abiertos (Pin Down Series)

Bloqueos indirectos abajo, pin down saliendo de las pantallas: crear numerosos tiros abiertos con la acción.

Ataque que crea situaciones de “desprendimiento” o pin down / down screen para los tiradores. Echemos un vistazo más de cerca a algunos de estos conjuntos específicos del Equipo REAL MADRID Baloncesto.

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ACB Photo / V. Carretero

 

Horns Pop DHO Double Exit

Este es uno de los sistemas más usadas en el Playbook de Pablo Laso. Implica mucho movimiento y misdirection, lo que termina en una situación de “doble salida” para 2, que puede fintar o arrastrar a su defensor para crear una situación de 2 contra 1 cuando sale de la pantalla. Si el defensor se hunde, 2 le hace pagar con un tiro en supensión. Si el defensor decide bloquear y arrastrar, esto es un tiro o rizo a la canasta. Y si el defensor del bloqueador ayuda, entonces es un slip fácil y pasar al poste por el mismatch (desajuste).

Real Madrid horns pop dho double exit

1-5 PNP, 5 juega DHO con 3, doble acción de salida.

Triple into Stagger

Esta sistema parece muy sencillo al principio. Pero cuando observamos de cerca e imaginamos que 2 sale de la pantalla triple, si no puede tirar, vuelve + riza y sale de la pantalla escalonada. Al final, el defensor de 2 debe defender cinco pantallas en una sola posesión contra un tirador realmente bueno; eventualmente, habrá un error al crear una salida y un pase abierto.

Real Madrid Triple into Stagger

2 viene de una pantalla triple, luego 3 viene de un escalonamiento y obtiene el balón de 1. 2 usa una pantalla escalonada para obtener un tiro abierto.

Horns Dive Wide Pin

Este es un movimiento rápido desde la formación de “Cuernos”. Aquí, el Real Madrid crea un espacio abierto en la parte superior de la cancha para jugar en situaciones en las que se puede salir o fijar. Si 3 no puede tirar inmediatamente después de la recepción, podría atacar el aro por pasillo central o jugar un BD arriba con 5.

Real Madrid horns dive wide pin

5 establece un pin down para 3 después del 1-5 PNR, 4 hace un corte rápido a la esquina del lado derecho, 2 corre a la esquina opuesta.

Horns Comeback

Un movimiento valioso, inusual, con mucha desviación, lo que a menudo lleva a un espacio abierto para los tiradores. La primera opción aquí es jugar una ‘pantalla de regreso’ para 2, en la que 5 gira inmediatamente y la pone cuando 4 inicialmente tiene el balón en la esquina. Otra opción es jugar una pantalla escalonada para 3 que viene del lado débil, establecida por 2 y 5

Real Madrid horns comeback

4 establece un pin down hacia abajo para 2, quien luego juega DHO con 1. 1 pasa a 4 y corta a esquina del lado débil. 
1ª opción: pantalla de regreso para 2. 2ª opción: pantalla de escalonamiento para 3.

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ACB Photo / V. Carretero

 

Traducción del artículo publicado por Sergey Tkachenko el 4 de Enero 2019 en FastModel SPORTS
continuará (faltan Saque de fondo y Transición).


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ESPAÑA (S.Scariolo) – Gut BLOB to Spain PNR

ESPAÑA (S.Scariolo) – Gut BLOB to Spain PNR

Gut Spain PNR BLOB

Saque de fondo, ejecutando Spain PNR. Bloqueo ciego calculado y hábil de 5 para 3, más bloqueos escalonados de 4 y de 5 para 2, sirven para poner el balón en juego. Luego, el Base (1) hace “gut cut” por el interior de la zona pasando a través del BI hacia abajo que le pone 5 y recibe el balón. El conjunto funciona bien porque la acción Spain PNR comienza tan pronto como 1 recibe el balón. Es extremadamente difícil para el defensor de 1 luchar a través del bloqueo y luego llegar arriba en el Spain PNR.

Diagrama 1 – 3 corta tras bloqueo ciego de 5. Este corte es para aflojar el defensor de 5 más que para anotar.

Diagrama 2 – 5 luego gira para configurar bloqueos escalonados con 4 para 2, que se curva y recibe el pase de 1.

Diagrama 3 – 1 hace “gut cut” a través de la pintura. 5 establece una pantalla hacia abajo para ayudar a 1 a recibir el pase de vuelta de 2. 4 aclara al ala.

Diagrama 4 – En la recepción, 5 y 3 establecen pantallas para Spain PNR. 2 y 4 ocupan las esquinas.

Diagrama 5 – 5 continua al interior de la zona, 3 se abre y 1 toma la mejor decisión.

 

Traducción del análisis del movimiento realizado por Diccon Lloyd-Smeath en FastModel Sports dentro del artículo The Evolution of Spain PNR in International Basketball


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Sistema “Point Flex Ram” (Lituania U20)

Ideas nuevas y frescas sobre sistemas ofensivos de juego para que Jugadores sub20 demuestren su gran potencial, sus habilidades y su energía.

FIBA  –  Campeonato   Europeo  U20  2018

Lituania U20 – Point Flex Ram

Lituania tiene grandes Jugadores, especialmente bases y escoltas, que son buenos atacantes en PNR y PNP. Como consecuencia, muchos de sus sistemas terminan con un PNR / PNP. Aquí hay un buen conjunto de movimientos para eliminar la cobertura  defensiva agresiva en un PNR alto / medio. Cuando 5 establece una pantalla escalonada, x5 pierde posición, lo que es una gran oportunidad para que 1 establezca una pantalla Ram para 5. Después de una pantalla Ram, x5 no puede jugar un movimiento agresivo en PNR superior de 5 para 2. Por lo tanto, es una situación perfecta para que los bases / escoltas lituanos obtengan una ventaja hacia el aro sin oposición.

Lithuania U20 Point Flex Ram

El sistema comienza desde Point Entry (4 pone BI preciso para 2 y 2 recibe pase desde 1).

3 corre por línea de fondo tras bloqueos escalonados de 4 y 5.
5 usa una pantalla Ram de 1 para establecer un PNR medio sólido para 2.
1 despeja para abrir el espacio y 2 conduce hacia el aro por el pasillo de ventaja.

Vídeo

 


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Movimiento partiendo de Stack con 6 finalizaciones

Un movimiento sencillo y rápido, partiendo de una “pila” de Jugadores acumulados en los bordes de la zona con stack formado por Escolta y Pívot.

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3 bloquea al defensor de 5. 5 esprinta para poner BD a 1. 4 se abre al ala izquierdo.

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1 aprovecha el BD y 3 aclara cortando a la esquina del lado derecho.

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1 ataca el aro y 2 establece un bloqueo ciego para 5.

5 continúa a canasta y 2 da un paso fuera de la línea de tres puntos.

 

Finalizaciones  =>  por su pasillo de ventaja; Pase de para 5; Pase de para tiro de tres puntos; Pase de para e inversión para 4, que tira o entra por pasillo izquierdo; Pase de para tiro abierto.

En la opción de inversión hacia 4, si JCB está bien defendido y no puede jugar 1c1, pone un bloqueo indirecto para que corta a la zona para recibir de y anotar.

 

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Ugaitz Soto Fagoaga  (Base)

 

… esta vida es fuerte, encuentra las respuestas !


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Sistema contra Defensa Individual “Horns”

4 y 5 ponen pantallas escalonadas para el alero 3.

3 riza y corta la zona hacia el poste bajo del lado derecho.

4 continua al poste bajo del lado izquierdo y 5 se abre rápido al perímetro.

1 pasa a 5.

1 corta a la esquina opuesta (derecha). 2 sube.

4 bloquea para 3 y 3 corta alrededor de 5 para dribling + mano a mano.

4 se abre al pasillo libre fuera de la línea de tres puntos.

Si 3 no ataca el aro, invierte el balón para 4.

2 aclara el espacio cortando a la esquina del lado izquierdo y 1 sube.

4 y 1 ejecutan dribbling + mano a mano.

5 establece un BD para 1 y continua al interior de la zona.

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Juanjo Grande Rebollo. 9 meses mostrando a los Jugadores que nos importan. Porque el cuidado es una elección, es un acto de voluntad. CONOCIMIENTO, EXPERIENCIA Y MEMORIAS. Foto realizada por Leire Elkano González

 

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Eneko Borda, Adríán González, Markel Ribera, Eneko Diéguez y Ekhi Arruabarrena. Foto realizada por Vidal González.

 

One Day


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3 Movimientos de Greg Popovich

Spurs 31 Halcón

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1º UCLA Screen.

Movimiento básico / sencillo del playbook de Popovich. La acción “Halcón” es el código para un BD lateral que ocurre al mismo tiempo que un cruce sobre pantalla doble en el lado opuesto. Es un BD que ocupa a las ayudas. Acabar con opciones para 1, para 3 que se abre pop y está “aislado” con todo el cuarto de pista aclarado, para 2…

Spurs Weave 

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1 pasa a 4 y corta a través de la zona. Bote de 4  y pase de entrega con 2. 2 dribla hacia el lado izquierdo y empuja a 3 a cortar a través de la zona, situándose en la esquina derecha. 1 sube rápido desde la zona y consigue el pase de 2. Si defensor de 1 niega el pase, 1 corta en puerta atrás (5 corta de bloque a bloque para desocupar ese lado).

Un movimiento inicial de bote + mano a mano que, con los movimientos posteriores, arma al conjunto. El objetivo es obtener una acción similar a su Motion Weak Offense. Empujar a un jugador backdoor y elevar a otro, con la esperanza de que sus defensores se confundan y cometan errores.

Spurs Philly Rip 

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Conjunto de movimientos para obtener una canasta fácil del hombre grande dentro de la zona. 4 y 5 establecen dos BI consecutivos para “carretón” de 2. 3 corta y aclara. 1 pasa a 2. 3 bloquea a 5 y es bloqueado por 4 (Rip action screen-the-screener). 1 ocupa esquina derecha.

Selección de 3 Movimientos del artículo publicado por Adam Spinella el 16 Abril 2017 en FastModel SPORTS.