Un sistema ofensivo de Hereda San Pablo Burgos: movimientos fluidos con una gran sincronización temporal y coordinación espacial, juego sin balón, bloqueos escalonados para mejorar la habilidad y las decisiones de los grandes tiradores desde el perímetro.
Variedad de opciones con la ejecución correcta. La acción de Iverson podría conducir a un fácil 1 contra 1 como quick hitter, y poner el balón al poste es otra opción válida, pero nada es más efectivo que la doble pantalla para Benite detrás de 6,75.
Pantallas Iverson para 2. 3 establece bloqueo ciego para 5. 1 pasa a 2 y luego se reubica.
Balón de 2 al poste. 4 Pin Down para 3.
4 establece pantalla para 2. 1 y 3 se recolocan.
Bloqueos indirectos escalonados de 2 y 4 para liberar a 3, que recibe de 5 y tira de tres puntos.
Traducción y adaptación del Artículo publicado por Roberto Fois en FastModel Sports el 3 de Mayo 2021.
La acción incluye diferentes tipos de soluciones: una primera opción para el poste, un tiro de 3 puntos desde arriba después del Pin Down, o una solución de juego de 2c2 después del pick’n roll lateral de exterior a exterior y luego el tiro después de stagger.
En la llegada al ataque (antes de formarse caja – box), 1 pasa a 4 abierto, finta cortar sobre BI de 5 en el codo derecho de la zona (5 cortará después en diagonal al poste bajo izquierdo), pero vuelve para recibir pase de 3 (3 recibió en mano a mano de 4).
Pantalla cruzada (cross screen) en el semicírculo de 4 para 2. 1 pasa el balón a 2. Al mismo tiempo, pantalla cruzada de 3 para 5 en poste bajo.
Bloqueo directo de 1 a 2 en el ala derecho. Pin down 4 – 3.
Baseline Stagger
1 sale liberado de stagger, recibe jugando y poniendo balón en el suelo, inicia penetración y pasa perfectamente en salto desde el centro de la zona a 3, que se recoloca para recibir con ventaja y anotar triple.
Traducción y adaptación del artículo publicado por Roberto Fois el 19 Marzo 2021 en FastModel Sports
El equipo de Brad Underwood, vencedor del torneo Big Ten, emplea este movimiento.
Partiendo de una formación inicial 2-3 con cuatro Jugadores abiertos, 2 sube desde la esquina derecha para recibir el balón de 1, 1 corta por la zona y vuelve a la superficie ocupando el ala izquierdo, 3 corta subiendo y gana la zona para posterior BI a 5, 4 reemplaza a 1.
2 pasa a 4 y 3 bloquea a 5, 4 invierte balón a 1, 2 corta por línea de fondo a la esquina del lado izquierdo, 5 sube en diagonal para BD a 1.
BD lateral de 5 a 1 y continuación de 5 al aro, 3 aclara a esquina del lado derecho, 4 despeja carril central y ocupa el ala derecho.
Adaptación del artículo publicado por Tony Miller en FastModel Sports el 14 Marzo 2021.
Movimiento Saque de Fondo (BLOB) frente a Defensa Individual con múltiples opciones y salidas. Se puede ejecutar para obtener una gran ventaja para un anotador interior, o un tiro de tres puntos si se tienen buenos especialistas… y un buen pasador-distribuidor desde poste bajo.
4 establece BI paralelo a línea de fondo para 2. 1 pasa a 2 fuera del arco de tres puntos. 5 pin down (BI diagonal) para 3.
2 y 3 DHO. 1 y 4 «elevator» para 5, que gana posición llegando al poste bajo del lado balón.
3 buscará hacer llegar balón a 5. Intercambio con BI de 3 y 2 para posibles tiros de ambos Jugadores exteriores (probables pases de salida). 4 flash ganando poste alto para una opción Hi-Lo. 1 despeja la zona cortando rápido al espacio alero-alto del lado «débil». Si balón llega veloz de 5 a 3 y de 3 a 1, o de 5 a 4 y de 4 a 1 (triangulaciones – inversiones), 1 tiene opción de tiro o de jugar 1c1 en todo el lado derecho.
Traducción y adaptación del artículo publicado por Zachary Weir en FastModel Sports el 6 Febrero 2020.
Desde una formación inicial 1-4 Low, 5 sube para un pick and pop con 1. 4 cambia de lado en poste bajo.
5 inmediatamente conduce en bote por lado fuerte hacia 2 para un pase mano a mano (DHO).
2 devuelve rápido el balón al base.
4 finta una pantalla BD al defensor de 1 y luego se desliza hacia una pantalla BI sobre el defensor de 2 lejos del balón. 1 conduce botando en una dirección «equivocada» para atraer y tirar de la defensa, y luego invierte el balón a 2 para un triple abierto.
Traducción de la entrada publicada por Timothy Hipps el 13 de Noviembre en FastModel Sports.
El entrenador en jefe del BC Lietuvos Rytas, Dainius Adomaitis, dirige las jugadas ATO más eficientes de la LKL lituana. Lietuvos Rytas también lidera la liga en PPP (por sinergia) en juego con el hombre que continua tras el BD. Esta jugada es una excelente manera de entrar en un ángulo de pick-and-roll y difuminar las responsabilidades defensivas. El primer corte por la línea de fondo del 3 vacía la pintura y luego el ala-pívot 4 corta detrás de la ayuda obligando a su defensor a elegir la ayuda o su esquiva.
5 establece la pantalla «Zipper – Cremallera» hacia abajo para 2. 2 corta arriba en línea recta (lane line) para recibir el pase de 1. 3 despeja a la esquina del lado fuerte para reemplazar a 2.
5 sigue inmediatamente a 2 y establece un BD en ángulo. 4 corta paralelo a la línea de fondo a medida que se configura el pick and roll, buscando estar detrás de la ayuda. 5 realiza continuación corta a la línea de tiros libres. 1 se desplaza con rapidez hacia la esquina del lado débil.
Traducción del Artículo publicado (24 Mayo 2020) por Diccon Lloyd-Smeath en FastModel Sports.
Este es el saque de fondo más utilizado por el Real Madrid, ya que incluye varias opciones. La primera opción es usar back screen de 5 para 3, porque si x5 no choca con 3, inmediatamente se encuentran dos puntos debajo de la canasta. La segunda opción es un pase a 5 que luego busca a 1 saliendo de un pin down ancho establecido por 4. El juego finaliza con Floppy action, donde 2 y 3 salen de las pantallas de 4 y 5. También ver la opción final, donde 2 y 3 tienen la opción de bloquearse mutuamente antes de usar los pin downs.
Bloqueos indirectos abajo, pin down saliendo de las pantallas: crear numerosos tiros abiertos con la acción.
Ataque que crea situaciones de «desprendimiento» o pin down / down screen para los tiradores. Echemos un vistazo más de cerca a algunos de estos conjuntos específicos del Equipo REAL MADRID Baloncesto.
ACB Photo / V. Carretero
Horns Pop DHO Double Exit
Este es uno de los sistemas más usadas en el Playbook de Pablo Laso. Implica mucho movimiento y misdirection, lo que termina en una situación de «doble salida» para 2, que puede fintar o arrastrar a su defensor para crear una situación de 2 contra 1 cuando sale de la pantalla. Si el defensor se hunde, 2 le hace pagar con un tiro en supensión. Si el defensor decide bloquear y arrastrar, esto es un tiro o rizo a la canasta. Y si el defensor del bloqueador ayuda, entonces es un slip fácil y pasar al poste por el mismatch (desajuste).
1-5 PNP, 5 juega DHO con 3, doble acción de salida.
Triple into Stagger
Esta sistema parece muy sencillo al principio. Pero cuando observamos de cerca e imaginamos que 2 sale de la pantalla triple, si no puede tirar, vuelve + riza y sale de la pantalla escalonada. Al final, el defensor de 2 debe defender cinco pantallas en una sola posesión contra un tirador realmente bueno; eventualmente, habrá un error al crear una salida y un pase abierto.
2 viene de una pantalla triple, luego 3 viene de un escalonamiento y obtiene el balón de 1. 2 usa una pantalla escalonada para obtener un tiro abierto.
Horns Dive Wide Pin
Este es un movimiento rápido desde la formación de «Cuernos». Aquí, el Real Madrid crea un espacio abierto en la parte superior de la cancha para jugar en situaciones en las que se puede salir o fijar. Si 3 no puede tirar inmediatamente después de la recepción, podría atacar el aro por pasillo central o jugar un BD arriba con 5.
5 establece un pin down para 3 después del 1-5 PNR, 4 hace un corte rápido a la esquina del lado derecho, 2 corre a la esquina opuesta.
Horns Comeback
Un movimiento valioso, inusual, con mucha desviación, lo que a menudo lleva a un espacio abierto para los tiradores. La primera opción aquí es jugar una ‘pantalla de regreso’ para 2, en la que 5 gira inmediatamente y la pone cuando 4 inicialmente tiene el balón en la esquina. Otra opción es jugar una pantalla escalonada para 3 que viene del lado débil, establecida por 2 y 5
4 establece un pin down hacia abajo para 2, quien luego juega DHO con 1. 1 pasa a 4 y corta a esquina del lado débil. 1ª opción: pantalla de regreso para 2. 2ª opción: pantalla de escalonamiento para 3.
ACB Photo / V. Carretero
Traducción del artículo publicado por Sergey Tkachenko el 4 de Enero 2019 en FastModel SPORTS
… continuará (faltan Saque de fondo y Transición).